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155 - 580 po.
L’Été Immortel laissa Zoryn à moitié dévasté à la chute de la Fédération de l’Arbre Mort en juin 155 po. Cependant, dans le sang de la guerre sont nés des liens indestructibles entre les Octocides, Astrées et Omtaups. Les routes commerciales apparaissent progressivement, zébrant Zoryn et reliant les cités majeures. Le Langue devient sûr pour la première fois depuis l’installation des Octocides à la Triade. Un accord avec les dirigeants de la Triade interdit le pillage des cargaisons marchandes sur le fleuve jusqu’à ses sources.
Des villes poussent un peu partout dans les plaines, le long des routes commerciales. Miden, à la confluence des deux Langues, devient le poumon économique de Zoryn. La cité reste indépendante, malgré les machinations politiques des trois peuples pour en prendre le contrôle.
Aux alentours des années 360~ po., de multiples avant-postes commerciaux ont bourgeonné dans le delta et le long des deux branches du fleuve Langue. Le commerce florissant via ces échanges inter-raciaux, il fut décidé d’un commun accord des peuples Octocides, Humains et Omtaups d’allouer une partie de leurs territoires respectifs à une zone neutre et partagée. Cette zone franche était dirigée depuis le comptoir principal du delta, Le Consortium, et gouvernée par un conseil composé des parties économiquement influentes des trois nations.
La zone de contrôle du Consortium s’étend sur toutes les berges du Langue depuis les Monts Tranquilles, aux Colonnes Ardentes et au Delta. Seules les sources et le Delta en lui-même reste sous contrôle de leurs gouvernements originels. Les berges autour de Xenor sont ignorées dans le traité, les laissant effectivement à la cité-état Ashmen. Un accord fut cependant trouvé avec le Conclave Ashmen pour permettre le passage des marchandises à travers le Dôme (à cette période là, sous l’influence du Conclave, le Dôme fut élargi pour couvrir la largeur complète du fleuve).
La capitale du Consortium, nommée Kara-Yult (“Oeil du Monde” en Octocide), se situe à la limite du Delta et des plaines au Nord. La première banque nationale officielle fut également installée à Kara-Yult. La capitale abrite le siège politique du Consortium. Le siège est composé d’un conseil de cinq représentants de chaque gouvernement (Astrée, Octocide, Omtaupi) accompagnés de deux représentants élus en suffrage direct par les citoyens de Kara-Yult.
Le commerce bat son plein pendant les 200 ans qui suivirent et Le Consortium ne cessait de grandir. Les Lennonikans ne tardent pas à rejoindre le Consortium en 371 po. Bien après, une fois les événements de l’Été Immortel oubliés par la plupart, les Humains des Plaines de Venian furent invités dans le Consortium. Les accords sont finalisés en 462 po. Les sièges du gouvernement sont étendus à vingt-sept membres pour accueillir les nouveaux représentants. Les Ashmen fidèles à leur surnoms de “Renégats” ne rejoignent pas le Consortium et autorisant seulement le passage des marchandises par Xenor. Certains individus Ashmen ne se sont pourtant pas privés de s’installer à Kara-Yult.
À la fin de l’année 572 po., le Consortium compte plusieurs dizaines de milliers d’habitants, Kara-Yult s’étend sur trois branches du delta. Le pouvoir économique de cette nouvelle puissance attire de plus en plus d’immigrés qui viennent tenter leur chance ici. Son influence politique rivale maintenant avec celles des nations originelles de Zoryn. Mais, par la même, la haute bourgeoisie installée depuis 200 ans devient de plus en plus élitiste et se désintéresse du sort de la plèbe. Nombreux sont les mouvements anti-Consortium et les plus hardis appellent même à la révolte. Bien que toutes les races de Zoryn ont installé leurs comptoirs dans le Consortium, le conseil régnant les considère avec dédain.
La ségrégation atteint son paroxysme en l’an 580 po. Au début du printemps, une fraction du conseil tente un putsch pour évincer le reste de leurs congénères. Cette manoeuvre de la haute bourgeoisie fût la goutte de trop. Les milices des dirigeants se battait dans les rues pour les contrôles de certains quartiers. Les incendies étaient fréquents et le commerce en pâtissait. Les provinces alentours étaient pillés par les factions pour alimenter leur guerre.
Un Astrée, venu de nul part, leva la foule en tumulte. Dénonçant les injustices et prônant l’investiture d’un gouvernement plus près du peuple, il attira derrière lui les gens du bas-peuple, les commerçants et également les bourgeois peu influents. Depuis le front, il monta le soulèvement contre le Consortium. Les milices, déjà affaiblies par leurs conflits internes, ne tinrent pas longtemps face à la masse enragée et au génie stratégique de l’Astrée.
Dans toute la rage de la rébellion, la ville fut mise à sac et le conseil régnant du Consortium exécuté en place publique. Quand vint le moment de créer un nouveau gouvernement, d’organiser cette foule sanguinaire, l’Astrée brilla par son absence. Ce jour de victoire fut aussi le jour de sa disparition. L’Histoire a perdu son nom, mais le retiendra sous le surnom de “Baron Anarchiste”. Ayant perdu leur lien unificateur, la bourgeoisie tomba finalement dans la dissidence et le chaos.
Après plusieurs mois d’anarchie, une nouvelle famille décida de créer un nouveau royaume centrée sur Magnus, un bourg modeste à l’intersection du Langue Oriental et du Langue Nordique (anciennement Miden). Ce semblant de civilisation rassembla les diverses factions éclatées après la chute du Consortium sous la bannière de Fellir (Fellir, initiales du nom “unité” dans chacune des langues des six races majeures de Zoryn).